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  • 关于体力分配的2种方案 升战力必看

    02-26

    方案1的有点是前期战力涨得快,适合冲战力的人,缺点是随着装备需要材料的增多,会有瓶颈。

  • 火影忍者手游秘卷分析19:此处非之术

    02-22

    19.此处非   pk推荐:1   井野的心乱身之术,与之后的黑暗行等等秘卷拥有者相同的范围:自身周围一小圈。因此释放难度增加,对走位的要求也增加。其次,高端局颠倒方向这个Debuff没有想象中强,伤害不高而且技能cd长,基本起不到骗替身的作用。   可以用来作为自保技能,以下几

  • 火影忍者手游秘卷分析18:烈焰弹

    02-22

    18.烈焰弹   pk推荐:5+(改版后不详)   pkc一代王者老八火,在逐渐被风压泛滥以及被削弱后慢慢走下神坛。   Y轴追踪能力恐怖的秘卷,八下攻击代表着高超的伤害。蹭血神技。X轴大约多半屏的距离,且面对墙边方向释放八火会使其失去追踪能力(bug?)。适合所有类型忍者携带

  • 火影忍者手游秘卷分析17:掌仙术·活

    02-22

    17.掌仙术   pk推荐:?   治疗类型秘卷,功能一目了然。然么我们来分析几点,第一,秘卷最大的作用应该是起手,骗替身,以及蹭血。治疗这个属性很尴尬,再加上30秒的cd,至少我现在遇到的带回血的对手都会在技能真空期无计可施。   如果真要说的话,某些猥琐型忍者带回血配合鼻涕

  • 火影忍者手游秘卷分析16:雷光剑化

    02-22

    所以经过无数次的坑爹掉分后发现,这密卷着实不适合pk,范围太小不适合封位。

  • 火影忍者手游秘卷分析14:水贻拿原

    02-19

    个人感觉算是控制类秘卷的姣姣者,比后面的冰冻秘卷要靠谱许多。释放得久了就有经验如何困住对手了。

  • 火影忍者手游秘卷分析13:真空波

    02-19

    因此纯X轴秘卷或热度并不高。在影级别战斗中偶尔会出现。

  • 火影忍者手游秘卷分析12:土流枪

    02-19

    算是一个追加攻击性密卷,主动用来起手可能难度较大,对手应该不会傻傻地站在你面前,何况他们还有风压。。

  • 火影忍者手游秘卷分析11:水龙卷

    02-19

    说不了太多,刷图也不怎么好用,生不择时。

  • 火影忍者手游秘卷分析10:地走

    02-19

    如果不小心被束缚就会被一些中远程忍者打一套,当然需要人品。

火影忍者手游

类型:格斗 / 角色扮演

开发:腾讯游戏

运营:腾讯游戏

平台:IOS / Android

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