火影忍者手游8月全新版本更新公告
新闻导语
火影忍者IOS新版本将于8月18日凌晨零点后进行更新。组织纷争再起,谁能全身而退,组织金矿玩法上线,组织商店全新改版;饰品系统开放分解、强化和洗炼玩法;游戏内的玩法和系统进行了全面优化。
>>>小队激斗优化
小队激斗开放时间调整为晚上18点到24点;
取消开宝箱的等待时间,有钥匙则直接打开;
钥匙每天凌晨5点恢复4个;
宝箱存储上限从4个改为10个;
重新调整了激斗宝箱的内容,所有段位都可以获得相同的宝箱。
>>>决斗场优化
新增练习模式;
可以给离线的平台好友发送切磋邀请信息;
战报界面可以显示玩家头像了。
>>>登陆七天奖励调整
调整登陆七天奖励,羁绊之卷改为铜币,增加了声望和忍玉的数量。
>>>新增玉石商店
当获得第一个五星忍者时,商城里会自动开启玉石商店,五星忍者多余的碎片可以兑换为玉石,使用玉石可以在商店中兑换各种忍者碎片和道具。
>>>分享优化
改善招募忍者后的分享机制。
>>>任务集会所优化
修复任务集会所小队评级加成显示错误,修复后显示将恢复正常;
玩家实际获得的奖励是正常的,所以不会发生变化。
>>>再战忍界活动
玩家在任意服务器拥有50级以上的角色,在注册新服时,新手七天可获得大量金币返利。需要每天登陆才能领取,在原服务器角色等级越高VIP等级越高,返还的金币数量越多。每个50级以上的角色只能享受一次奖励。
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
战斗优化
修复了“移动摇杆”有时会使人物角色移动速度不稳定,并且卡顿的问题
忍者平衡性调整
蝎:
修复了“铁矿砂界法”,在长按使用时会获得两点奥义点的问题。
宇智波佐助【疾风传】:
修复了在战斗中偶尔会造成游戏崩溃的问题。
秘卷
所有秘卷等级上限提升至15级;
掌仙术·活:调整了所有等级恢复血量效果,现在总体的恢复更快完成,从12秒减至9秒,但恢复的生命值降低。
“掌仙术·活”是一个能提升出战忍者续航能力但不能让忍者成为“十分难以击败”的秘卷,在早期的游戏战斗中表现的中规中矩。但从一定等级开始,它带来的优势呈现几何级的增长,已经超出了对它的定位。现在修正了这个秘卷的表现,它能更快速的完成血量恢复,但恢复的效果降低,希望回到它正常的定位中来。
通灵兽优化
鲛鲨
优化攻击判定范围和时机,现在更容易命中敌人,且被吞噬的敌人必定会受到第二次的撞击伤害;
调整被吞噬的敌人在鲛鲨消失时的出现位置,使忍者更容易进行追加攻击。
《火影忍者》手游运营团队
2016年8月17日
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