无脑上分系列之"刀锋战士"猿飞阿斯玛

时间:2016-08-05 11:03 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

猿飞阿斯玛作为一个A级忍者在格斗场上并不常见,可能是很多玩家忽略了阿斯玛的强势所在。阿斯玛既不属于突进型也不属于平A型,其手持双刀在格斗场大肆拼杀。我们该如何巧妙运用阿斯玛来帮助我们在比赛中上分呢?如果在海选赛随机给出的6人中恰巧有猿飞阿斯玛,不妨一试。(由于A级忍者海选赛使用需要消耗忍者币,在充足忍者币前提下使用)

猿飞阿斯玛作为一个A级忍者在格斗场上并不常见,可能是很多玩家忽略了阿斯玛的强势所在。阿斯玛既不属于突进型也不属于平A型,其手持双刀在格斗场大肆拼杀。我们该如何巧妙运用阿斯玛来帮助我们在比赛中上分呢?(由于A级忍者海选赛使用需要消耗忍者币,在充足忍者币前提下使用)

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A级忍者猿飞阿斯玛

技能:普攻可位移,二刀流-近身斩技能可位移突进,平A节奏快速,伤害量大。

普攻:出手迅速,前摇较短,我们可以把普攻的连A分为5段,前4段阿斯玛运用手刀来攻击敌人,最后第5段阿斯玛将查克拉通过手刀来释放,形成一个更大的手刀,阿斯玛持刀向前突进并将敌人击飞,突进距离约为3个身位,第5段后摇较长。

二刀流-近身斩:向前方突进并发动一次连续大范围的查克拉刀攻击。技能出手迅速,前摇短,伤害较高,并且附带击飞效果,可以在施放技能之后衔接平A或其他技能。技能CD为10秒,判定范围约为3个身位。

火遁-灰积烧:向前方吐出一团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,持续一段时间之后会爆炸。烟灰不仅会对敌人造成伤害,同时还会将敌人弹开,所以我们尽量将敌人击飞之后释放此技能,可以将烟灰吐在敌人身下,则敌人会一直被烟灰攻击和控制,最后会被爆炸击飞。技能伤害高,CD为10秒,判定范围是一个距离阿斯玛1个身位的椭圆,总长度约为4个身位。

查克拉刀-真一文字:将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并向前方大范围连续移动和斩击。技能伤害很高,前面引导过程也较长,适合在敌人被阿斯玛击飞或被秘卷技能控制时使用。

由猿飞阿斯玛的这3个技能可以看出,其属于全能型忍者,既有技能消耗,也有突进型技能。唯一欠缺的是缺乏自保性技能。消耗技能火遁-灰积烧CD过长,需要找准时机释放。二刀流-近身斩伤害高,作为主要输出手段。

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使用技巧:猿飞阿斯玛作为一个近战忍者,应该多靠近敌人来寻找机会。战斗中可以用平A的第5段来突进敌人或者“二刀流-近身斩”来靠近敌人。尽量不要直接向敌人使用“火遁-灰积烧”,因为该技能前摇较长,很容易被打断或是偏离了理想位置。阿斯玛的平A和技能都附带击飞效果,可以很容易的衔接起来,所以抓到机会尽量把伤害尽可能的一次性全部打出,之后再寻找机会。

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