火影忍者手游 决斗场最新攻略 忍者解析最新攻略

时间:2017-06-20 18:07 作者:110来啊 来源:贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

这个帖子是我自己想开的,站在玩家的角度来分享决斗场的一些秘诀,主要就讲些国家队吧。(我自己的号是没有水门的,打到影业很不容易啦,但是水门我还是会玩一点的)

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这个帖子是我自己想开的,站在玩家的角度来分享决斗场的一些秘诀,主要就讲些国家队吧。(我自己的号是没有水门的,打到影业很不容易啦,但是水门我还是会玩一点的)

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有什么不会的也可以问哈,有问题也可以指出来。

①什么是“保护”:

简单来说,受到伤害大约总血量的1/4就会出保护,就是不会弹一下(1/4大约伤害50万左右的血,浮空之后的第一下伤害也是不计入保护,抓取伤害不计入保护,没超过则无限弹)。

哈哈哈哈估计也没什么人估算保护值的血量吧

举个例子,有重吾的小伙伴可以试一下,抓取之后接蓄力奥义,是会弹一下的。

网友评论:忍者用的好可以压制出保护,就是快保护的时候连续用浮空的技能或者A来缓解落地的速度,一些高频率的攻击技能可以缓解出保护。也可以在保护的时候用强制浮空的大来重新浮空。

②如何重置保护值

目前只有让对方倒地之后自动站起,这样就会重置了,但是如果对方在自动站起之前按了替身,保护值是不会重置的,你可以找朋友试一下,打出保护,对方替身,你再扔个蛞蝓或者类似浮空性质的伤害,对方依旧还是在保护阶段。

网友评论: 倒地站立不重置保护,在使对方站立之后再击倒直接不会弹地的。

③决斗场更新之后:

现在可以选择三个密卷,一个忍者配一个,我自己的阵容比较喜欢用的是乌鸦霸体天道,镰鼬冻雪鼬,蛞蝓闪电南,八连火(看情况,有时候决斗场任务忍者会用)。(并不代表这些是最厉害的,无差别有的密卷还是非常强势,通灵推荐乌鸦贝壳镰鼬蛞蝓,蛞蝓最后一秒猥琐一下是不是)

网友评论:蛤蟆仙人被削弱依旧强势 攻可卡距离稳先手 守可保护自己拖时间等cd。

④我是给一个忍者分配一个通灵,如果在用了一个通灵之后,后面再扔一个自己确信能打死对面就扔(我一般看到水门,南才会这样)。

⑤很多人说佩恩没了通灵挺弱的,我还是比较赞同的,像跨服通灵要省着,赖于通灵起手的佩恩就会略微弱一点。

⑥我喜欢用佩恩的两种打法。

第一是最快的一种我经常用,通灵起手,然后接平a,打到对面出替身,然后开霸体,跑去吸(这一步挺重要的,吸不到就亏了,有点考验预判,对面开霸体也不怂,之前需要精确了解万象天引的范围),然后神罗,平a一套多一点,立马开大。

这个方法的优势是能已很快的速度打死对面,要是被吸到,直接带走对面忍者。(带走水门小南岂不是美滋滋)

劣势就是吸不到的话,就考验对战技术了,还亏一个通灵。如果对面跟我方一起放通灵的话,结局可能就不一样了。

第二平a起手或者神罗起手,逼出替身(佩恩的普工还是挺稳,墙角一套打完停一下然后继续a,中间a完一套往前走一点继续),然后潇洒地扭头走人,等无敌时间过后去吸(我比较喜欢开了霸体之后去吸,虽然有点亏,但是佩恩的后摇啊.....)对面替身和不替身就有例外两种打法了,只能根据实施战况自己发挥了。(个人觉得这个方法比较难啊...所以不怎么喜欢用,宁愿废个通灵)

大招接技能,如果一开始浮空伤害多是接不了,这个看保护机制规则,只有弹一下才能接。

⑦接下来是鼬,具体打法还是要看实战(一成不变所有人都一样打法,决斗场就没意思了是吧)

有一些小知识

1.就是技能不会被普工打断(像以前蝎普工断技能,太可怕了),在你技能前摇的时候,对面a你,技能还是能放出来。

2.对面浮空很高的时候用天照,伤害会少很多,建议掉地上然后再天照扫起来。

3.保护重置的前提下,像对面是大蛇丸自来也蝎的话,普工到墙角可以一直a三套(试了很多遍都成功了,可以去练习场实验一下,实战还是有点差距,建议a两套就跑),水门止水有点不稳定,最高三套多a一两下,小南就有点奇怪了,两套都不好a(不知道为啥,无奈)哈哈哈哈我是不是很细心

暂时只想到这么多,缺了到时候再补吧。

⑨蝎很强!不要小看他,玩多了你就会觉得,woc,这忍者好有意思,你打不到我,我打的到你。

小知识:

1.自己的身位和傀儡不要在同一水平线。

2.我是带霸体,开场用那个沙时雨起手,或者通灵贝壳起手。

3.针对小南就是正面杠,猥琐不过小南的,看不到小南时用2 A把傀儡拉远,用长按沙铁锤五秒控场,限制小南走位先,再过去通灵起手或者技能,甚至普攻。

4.水门同理,也是要带霸体正面杠,这个一般那个沙时雨起手,然后过去贝壳起手,水门一交替身就开霸体,他也开,你们互相普攻,他用技能你就用长按铁锤,一般能起手他,然后慢慢 A配合技能。

4.打鼬,一开场先去角落用沙时雨,长按,然后跟着技能过去,或者普攻2 a 拉远距离,用铁锤起手。鼬一交替身就开霸体,再通灵起手他。

5.跟体术忍者怼最好打了,猥琐,正面都可以,还可以换着来,能把对面气死。

⑩咳咳,水门来了。曾经我逛贴吧的时候,有个人说水门弱...我也是...水门抓人很强,包括两个技能和平a。

1.3a大家都应该知道,这个不用说了。

怎么一套带走呢,就是飞雷神,下一步吧对面击飞的时候立马普工停下,这时候僵直是够的,对面动不了,然后接普工,对面没浮空,保护机制还未启动,可以多打一些伤害,替身15秒基本能带走。

2.玩水门我都是不用算对面替身时间的,只要反应快,在对面替身的一瞬间神速逃跑,然后再继续反打。

3.他的神速y轴大约是两个身位,x轴几乎贯穿决斗场..飞雷神一般是预判,或者是抓到人之后放飞雷神,神速我就是用来抓人和逃跑。

4.小南或者迪达拉在空中,飞雷神打的高度很高的话,记得一定要在飞雷神最后一段攻击的时候停下来,不然会空,如果墙角可以接着a,在中间有神速的话一脚踢过去。(重点!!浮空太高看不到对面怎么办,不要看忍者,看对面的红圈圈!对着那个地方踢)

5.在你水门被对面先手的时候,你要保证交完替身,技能一定能打到他,替身之后飞雷神,然后立马平a结束!因为这个时候你没有替身,不终止对面立马替身然后能反打你,自己连开霸体都机会都没有。

6.水门大招y轴很大,跟小南打的时候一定要记得对面有没有升降机,不然可能会空。

玩水门反应一定要快。

小南那么强我也只稍微讲一下小窍门吧

细心的小伙伴可以发现,小南大招,谁飞的高,谁受的伤害少,在双方满奥义点的情况下,我方没替身,对面开大,我们可以直接弄个技能飞上去然后开大(考验手速)强行让对面吃个大招。

小南的2a:在平地2a(就是对面不浮空的情况下),掌握好节奏就跟大卡雏田一样,可以一直a,僵直够,对面动不了的。在对面浮空的情况下a,可以仔细观察小南a的时候画的那个圈,在那个圈画完的时候松手,然后再继续a,这个还是挺稳定的,拖技能时间绝妙。

(我普工是一直按着,不是那种狂点的...)

已经把对面a到空中没法2a的时候,可以降低普工速度,让小南飞的低一点,这样可以拖点时间。

讲一下霸体怎么用,抓取技能都是能克制霸体的,想要玩的好,必须要学会“贪”霸体,举个例子,鼬在对你连招的时候,你交了替身,这时候不要立马霸体,如果这时候你开了,对面鼬一个天照就控住了你的霸体,要在对面天照前摇的一瞬间开,这样能走出去。版本更新之后时间短了,更要学会“贪”

ps:骗替身还是挺重要,一般都是普工骗,几a几a,用那种后摇低的那一下。

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