火影忍者决斗场忍者分析之天天
新闻导语
第一个远程攻击忍者,远程平a硬直高于白但速度逊于白。
12.天天
入手难度:1(扫荡)pk推荐:1-2
第一个远程攻击忍者,远程平a硬直高于白但速度逊于白。总体来说适合生存猥琐(改成1分钟之后也没什么用了),不太适合pk时使用。
A技能铁诛碎,典型的首击技能,第一下攻击很短,如果打到那么后面的几下连招以及最后的浮空还是不错的,伤害可以,苦于用来单独起手太难,只能配合B技能使用。
B技能锁链圆舞,一次大范围的圆轴攻击,最后可将敌人击飞,是个不错的起手技。在B技能之后接A技能基本可以打出完美伤害。但是,也就这么多了,天天的技能无法与平a相配合。
C技能天刃乱万,正前方(一小部分后方判定,类似鹿丸)多段攻击奥义。伤害不俗,可惜后续无法接技能。
总结,远程攻击似乎对红等忍者有所克制,事实并非如此,尴尬的平a机制使得天天一套的伤害并不尽如人意,且A技能并不能作为起手来使用,因此在pkc的跑位下没有立足之地,有一定开发价值。个人感觉天天要强于白,后面会说到。
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