关于勾玉的全面测算与分析 声望篇
新闻导语
关于勾玉的全面测算与分析 声望篇
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由于数据收集较有难度同时属性关系过于复杂,所以结论也推得很困难。
首先来一组关于忍犬的大数据汇总,先大概瞧瞧呗
忍者总加成:命0.002,攻0.006,防0.002
勾玉篇比较大,所以不是一时半会能推完的,各位看官慢慢看,嘿嘿!
深夜估计话题互动的也少,那么我就先直接扔几个结论吧。
结论1:通灵兽的属性加成战力与勾玉类似,推测是同一个计算法则,及1命=3.54365战力,1攻=1.01战力,1防=11.7763战力(忍者加成有一定影响)
结论2:每一级所需声望比上一级增加12或16,相当于每一节增加3或者4声望(其他通灵兽不同)
结论3:每一级的战力加成比上一级增加3.9(均值)。(恕楼主愚钝,这组数据楼主看不出战力加成的通解和其他关系,只求得增加的均值,有大神看出麻烦赐教一番,至于准确的关系待楼主今后数据完善后再做总结)
结论4:从结论2和3可以大概得出每增加一点战力所需声望约3.9点
由于楼主从不缺铜钱,所以此处仅提供数据,有兴趣的可以推算一下其中的规律
从上面结论4中可以看出,只要我再收集到1级通灵兽的数据就可以得出战力与声望的基本通解了。那么下面我们看看1级通灵兽到时各属性是什么情况
上数据。
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