火影忍者手游 我和这个游戏的故事—萌新的进化之路

时间:2018-02-05 20:24 作者:沧澜 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

沧澜是一个资深火影忍者动漫迷,可以这么说,火影伴随着我的成长,长大,成家立业,羁绊和火之精神陪伴着我,所以我对火影一直特别喜欢。因为情怀,我玩过不少火影忍者的游戏,从最开始的网页横版小游戏,到现在的火影忍者究极风暴1234。但是终究是单机游戏,无法一直玩下去。

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沧澜是一个资深火影忍者动漫迷,可以这么说,火影伴随着我的成长,长大,成家立业,羁绊和火之精神陪伴着我,所以我对火影一直特别喜欢。因为情怀,我玩过不少火影忍者的游戏,从最开始的网页横版小游戏,到现在的火影忍者究极风暴1234。但是终究是单机游戏,无法一直玩下去。

就在去年,沧澜在百般无聊中,玩腻了王者农药,崩三等手游之后,突然想到了火影忍者手游。虽然早就发现了这个游戏,但是因为平时学习忙,事情也比较多,一直心情不好也没有那么多心思关注,我注册的时候都已经到了660多区了,本来我是想进1区的,后来想抱着试一试的心态去新区探索游戏,结果一入火影深似海,再想回头已枉然。

那时候每天特别空虚,真的,在突然看透了一堆游戏之后,小说书荒,电视剧没兴趣追的时候,空闲的每一秒都透着寂寞,所以又继续躺着睡,睡不着就迷迷糊糊的,晚上又睡不着胡思乱想,反正一切都糟透了。

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直到玩了这个游戏,刚开始玩的时候感觉很有兴趣,相比于王者荣耀等手游一次需要10分钟的游戏时间,火影忍者手游决斗最多3分钟,技巧和操作程度不比王者荣耀简单。耗费时间短,不耽误平常做事,累了可以玩一把缓解一下,很不错的模式。于是每天早上不到7点就起床了,然后兴致勃勃的开始领活动送的资源,做任务,打决斗(萌新刚开始玩,决斗场烂的很,发现早上人机多,可以赢······)。游戏主界面场景设定丰满,视角广,忍者、忍术、通灵兽、动作等方面的设定也非常精巧在剧情上,玩家普遍体验还原不错,虽然有部分玩家认为没有必要从第一集开始过,但萝卜青菜各有所爱,整个故事的每个阶段都有其独特的魅力。说剧情还原不错也是有原因的,这款手游的剧情副本以卷轴方式呈现,每幅卷轴12关剧情,每两个卷轴任务最后便会遇到一个限定剧情任务,而这个任务赚足了玩家的眼泪。

刚开始玩的时候我还是个标准的萌新,对于如何提高战力分配资源一窍不通,只知道有红点消了就好,每天任务完成就可以了,组织随便加了一个半活跃组织,就这样瞎玩了一个月(我竟然还没有脱离大部队现在想想真是我运气好)。知道我想换组织为止。

我记得那是新区第二次准备组织争霸赛前夕,我们这里的的前十组织不断洗牌,需要人手填补空白,我抱着抱大腿的心态进了一个前五的组织,从此找到了家的感觉。

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在新的组织里,我第一次知道了饰品原来不是都是都是按照橙紫蓝绿的颜色加战力,是要看暴击攻击属性的,想起以前我的饰品只要是蓝色的分解我就一阵心疼。还知道了决斗场每日的三个任务也可以给金币,每周600金币,要塞争夺战也会有金币等怎么攒金币的技巧,这为我这萌新能在面具男下架前出第一个S以及为二代首付奠定了很深的基础。

随着时间的流失,沧澜玩着游戏也有将近5个月了,和组织成员之间的感情也很深,他们教会了我迅速的成长,对这游戏熟练,决斗场也能胜率很高,终于不用起早欺负人机去了。。。随着玩的越长,火影忍者手游的一些弊端也逐渐明显,丰饶之间小队突袭千篇一律,让人实在不想点进去,还好及时的发现了一些刷日常软件,才让沧澜从日常中走出来,每天只需要打决斗场和按时参加组织活动就可以了,平常的时间就可以放在组织聊天群里调戏萌妹子首领,和群成员聊天打屁,讨论火影的内容等等。。

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时光一去,入坑火影不知不觉就5给个多月,沧澜也从一个小萌新到了100多级的半大佬,决斗场也能自己一人怼到影,本来自己当初有着收集全忍者的雄心壮志,可惜在四尾,阿飞和绝的面前放弃了这一想法 (╥╯^╰╥),只能走平民坚持熬死有钱大佬的路了 (..•˘_˘•..)

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火影虽然结束,但是火影永在我心,更多火影小故事期待你的分享~!

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