火影忍者手游砂之守鹤对阵一尾的基础技巧
新闻导语
在火影忍者手游的第四章节中,砂之守鹤场景中,将为玩家带来一尾守鹤的角色,基本上,对于每一位玩家来说一尾守鹤作为尾兽的存在,整体的攻击体验,以及为玩家带来的场景体验到底有何具体的体验过程呢?
在火影忍者手游的第四章节中,砂之守鹤场景中,将为玩家带来一尾守鹤的角色,基本上,对于每一位玩家来说一尾守鹤作为尾兽的存在,整体的攻击体验,以及为玩家带来的场景体验到底有何具体的体验过程呢?基本上对于每一位玩家来说整体的守鹤角色所存在的场景攻击性到底有怎样的体验特征呢?


其实在砂之守鹤的场景通关过程中,玩家对于一尾守鹤的出现没有必要显得手足无措,更不需要在攻击上对守鹤的“举手投足”显得敏感;基本上本关出现的守鹤,作为庞然大物来说,整体玩家的攻击将显得更加有好处,每招每式的伤害都能足足的打出来,所以玩家有技能就丢,没技能就普功。


守鹤的招式其实很单调,一个是右手对地面的锤击,一旦躲闪不及就会被击飞,其次就是它口中所吐出的三连发砂暴物——尤其是最后一发是高伤,所以基本上玩家站在三连发砂暴的第二和第三个释放区域的中间,就能够躲避伤害。


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