火影忍者手游A忍飞段:只想收割的更狂暴
新闻导语
在游戏中死司凭血也是一名十分强势的竞技场忍者。随着玩家使用次数的增多,死司凭血的优势和劣势也完全暴露在了玩家面前。
《火影忍者手游》最近正式发布了玩家关注度极高的A级忍者——死司凭血,死司凭血无论是在漫画还是动画中都有着非常高的人气,凭借自己不死二人组的赫赫威名,打除了自己的一番天地。在游戏中死司凭血也是一名十分强势的竞技场忍者。随着玩家使用次数的增多,死司凭血的优势和劣势也完全暴露在了玩家面前。
技能解析
普通技能-飞镰:向前方甩出三月镰,持续切割一段时间后拉回镰刀。(飞镰持续切割时,按住普攻可以提前收回镰刀。)在游戏的实际操作中,笔者发现飞段死司凭血的普攻攻击在范围判定上占据非常明显的优势,属于典型的手长英雄。普攻共分为四段,第一段、第二段属于直线全屏攻击,并且能够将敌人向己方回拉,能够有效的拉近我们与对手的距离。在第三段和第四段,死司凭血将把拉回的对手通过旋转手中的镰刀击飞到空中,相对于其他忍者的普攻的浮空控制来说,更有利于后续技能的衔接,同时死司凭血拥有非常短的前摇时间,能够在攻击中做到快速起手。
普通技能-诅咒仪式/咒术·制定:原地横切画出诅咒法阵,飞段在法阵内用长矛伤害自己,通过咒术伤害目标。法阵内飞段有反伤能力。(飞段生命低于50%进入狂暴,狂暴下所有攻击都会诅咒目标且咒术的使用速度变快。)这个技能最关键的就是反伤效果,死司凭血在攻击中只要攻击到敌人就可以使用该技能,释放技能以后死司凭血可以在自身法阵中通过长矛对自己进行伤害,从而给地方进行输出。相对来说当死司凭血的血量低于50%的时候,就要小心他的该技能,不然就是一个站着等死的节奏。
奥义技能-恐越死极:飞段向前突进斩击并画出诅咒法阵,同时角都进场朝飞段发身地怨虞射击,通过咒术对目标造成伤害。(不死二人组的绝佳配合,使飞段与敌人共同承受角都超绝威力的地怨虞射击,但死司凭血并不对自己造成伤害。)这里要提到死司凭血的狂暴状态,在死司凭血的血量低于50%的时候,死司凭血会进入狂暴状态,提升自己的伤害能力,因此玩家在对阵死司凭血的时候就要时刻小心了。
飞段死司凭血的优势与劣势
飞段死司凭血的优势:鉴于死司凭血攻击举例特别长的特点,其在决斗场上还是十分克制那些手短、血薄的爆发性英雄,这些英雄有春野樱、丁次、日向等,这样英雄的特点我们在之前的文章中也有提到,剧本上都属于打一套就跑的爆发性英雄,但是在面对死司凭血想要有效的拉开双方的距离就会特别的困难。死司凭血完全可以依靠普攻就把这样的英雄折磨到死去活来。面对这样的忍者玩家完全可以通过普通攻击与对面进行远程消耗,一旦自己进入狂暴模式,就可以打开自己的反伤套路,与对面进行火并,并且通过普攻与对面保持适当的距离。
飞段死司凭血的劣势:死司凭血的劣势与他的优势一样明显,在碰到例如宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、奈良鹿丸、蝎、小南等纯粹的远程消耗英雄的时,死司凭血打起来就会非常的力不从心。这类忍者最大的优点就是消耗技能攻击举例特别长或者范围特别光,死司凭血想要在有效的攻击举例内与对面保持合适的攻击距离非常难。但是这类英雄的通病就是攻击后的后摇时间会特别长,我们必须要抓住后摇时间长这一个弱点进行放大式利用才能处于不败之地。
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