火影忍者手游 战力飙升只需一步 史上最全的饰品盘点
新闻导语
饰品系统对战力的加成非常高,对于任何一个追求战力的玩家来说,饰品都是我们的重点关注对象。
饰品系统是在2016年的暑期版本中首次上线的,它的出现,瞬间就颠覆了整个区服的平均战力。因为饰品可以给我们的角色带来巨额的战力收益,一点都不夸张的说,在角色成长前期,饰品几乎占据了我们整体战力值的1/3,如果佩戴品质好的饰品,甚至可以达到整体战力值的1/2。在中后期的饰品加成虽然没有前期那么显著,但是脱下饰品和穿上饰品可也还是有几十万,甚至上百万战力的差值的。最关键的是,饰品对战力的提升不像其他系统,需要长期的积累,我们通过穿戴饰品,可以瞬间提升高额战力,这对于追站党来说,可是一扇通向新世界的大门。而且饰品里的三大特殊属性在战斗中也有着惊人的表现,接下来我们就一起了解下强大的饰品系统吧
【饰品部件及佩戴】
饰品一共有6个部件,分别为耳环、项链、手镯、戒指、徽章、腰带。相应的,饰品槽一共有6个位置,每个位置都可以佩戴一个相应部位的饰品,不论饰品类别及属性值。我们可以随意脱下或者更换,但是饰品类别会受到人物角色等级的限制。
【饰品颜色及品质】
饰品每个类别都有绿色、蓝色、紫色、橙色等4个颜色。颜色的不同,意味着饰品品质的差异,绿色代表着“普通”品质,蓝色代表着“优秀”品质,紫色代表着“精良”品质,橙色代表着“传说”品质。如字面意思,“传说”品质的饰品是最好的饰品,绿色的“普通”饰品则是品质最低的饰品。
之所以根据颜色来定义品质的高低,是因为品质越高,饰品拥有的随机属性条数就越多,属性值也越高。绿色饰品和蓝色饰品只有2条属性和抗魔,而紫色和橙色饰品则有3条属性和抗魔。游戏里经常有送“传说”品质饰品的活动或福利,这时候发放的饰品一律为橙色,即,最高品质的饰品。就这一点来说,福利还是非常丰厚的呢。
【饰品获取途径】
饰品对战力提升这么明显,它的获取难度自然也会比较高啦!
1.通过秘境探险获得。秘境探险是目前游戏内饰品的固定获取途径之一,每天都有3次获得奖励的机会,每天凌晨5点机会重置。而且小伙伴们如果想要更丰厚的奖励,可以利用金币翻倍,翻3倍也才只需要花费不算多的金币数额。这可是我们获取饰品的主要途径,小伙伴们可千万不要浪费宝贵的机会喔!
2.通过参与“要塞争夺战”获得。在加入组织以后,每周六晚上8::0-8:30都能参与要塞争夺的玩法,在要塞中得到15分(含)以上,就可以获得传说品质的饰品一枚。这也是我们平时固定获取饰品的途径之一,但是一周只有一次机会喔!
3.通过参与“追加晓组织”获得。每个组织每周都会刷新4个晓组织的boss,boss被击杀后就会产出一份奖励,4个boss中有3个boss击杀后产出的奖励是传说饰品。但是由于追击晓组织是整个公会成员共同努力的成果,因此奖励是组织的共同财富。组织首领可以免费发放这几份奖励给组员,也可以放入组织购买,组员通过金币竞价来购买。所以,如果各位小伙伴们想要这份饰品奖励,还在犹豫什么?赶紧去拍(P)卖(Y)呀!
4.通过游戏内活动获得。游戏内经常会通过活动送传说饰品,比如周年庆的签到奖励、烟花大会的前3名、组织内新年直购红包等。很多活动的奖励中都包含了饰品,大家可千万不要错过啦!
【饰品类型及佩戴限制】
手游内的饰品种类繁多,迄今为止一共有种8饰品,佩戴不同饰品的对角色的等级要求也不同。下表为饰品名称和佩戴等级的需求
旧版本名称 |
当前版本名称 |
穿戴等级的最低需求 |
罡体饰品 |
普通坚毅饰品 |
32 |
优秀坚毅饰品 |
||
精良坚毅饰品 |
||
传说坚毅饰品 |
||
烈焰饰品 |
普通守护饰品 |
50 |
优秀守护饰品 |
||
精良守护饰品 |
||
传说守护饰品 |
||
毒风饰品 |
普通自由饰品 |
60 |
优秀自由饰品 |
||
精良自由饰品 |
||
传说自由饰品 |
||
雷霆饰品 |
普通赤魂饰品 |
70 |
优秀赤魂饰品 |
||
精良赤魂饰品 |
||
传说赤魂饰品 |
||
阴阳饰品 |
普通忠诚饰品 |
80 |
优秀忠诚饰品 |
||
精良忠诚饰品 |
||
传说忠诚饰品 |
||
水牢饰品 |
普通梦魇饰品 |
90 |
优秀梦魇饰品 |
||
精良梦魇饰品 |
||
传说梦魇饰品 |
||
落岩饰品 |
普通落岩饰品 |
100 |
优秀落岩饰品 |
||
精良落岩饰品 |
||
传说落岩饰品 |
||
封印饰品 |
普通封印饰品 |
110 |
优秀封印饰品 |
||
精良封印饰品 |
||
传说封印饰品 |
在这里给大家纠正一个误区:饰品的穿戴等级只是对角色等级一个限制,但并不是说角色到了相应的等级就应该穿戴对应的饰品!我们只需要根据自己战力打对应的秘境即可,因此饰品方面从根本上来说是没有任何角色等级限制的。
游戏中最开始的版本,对饰品是没有任何穿戴等级限制的,但是因此很多玩家基于“对战力的渴望”,想走“捷径”获得最高的战力,就请朋友带自己打高难度的秘境,从而获得高战力加成的饰品,如此一来,就能遥遥领先于同区的其他玩家。看似这是一个很好的现象,但实际上却是破坏了战力的平衡,甚至给整个区的平衡带来了很大的消极影响。所以在后续的版本中,才有了饰品等级限制一说,也由此让很多后来的玩家产生这样的误解。
【饰品类型及秘境层数对应关系】
秘境探险作为游戏中每天都能获得饰品的重要途径之一,是我们日常中必不可少的一部分。秘境探险的层数和饰品类型紧密相连,不同层数掉落的饰品类型也不同,属性更是千差万别。下表为饰品类型及秘境层数对应关系
房间层数 |
掉落饰品类型 |
掉落饰品品质 |
旧版本名称 |
1 |
坚毅饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
罡体饰品 |
2 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
3 |
优秀、精良、传说 |
||
4 |
守护饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
烈焰饰品 |
5 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
6 |
优秀、精良、传说 |
||
7 |
自由饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
毒风饰品 |
8 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
9 |
优秀、精良、传说 |
||
10 |
赤魂饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
雷霆饰品 |
11 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
12 |
优秀、精良、传说 |
||
13 |
忠诚饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
阴阳饰品 |
14 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
15 |
优秀、精良、传说 |
||
16 |
梦魇饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
水牢饰品 |
17 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
18 |
优秀、精良、传说 |
||
19 |
落岩饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
落岩饰品 |
20 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
21 |
优秀、精良、传说 |
||
22 |
落岩、封印饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
落岩、封印饰品 |
23 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
24 |
优秀、精良、传说 |
||
25 |
封印饰品 |
普通、优秀、精良、传说 |
封印饰品 |
26 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
27 |
普通、优秀、精良、传说 |
||
28及以上 |
封印饰品 |
优秀、精良、传说 |
封印饰品 |
【抗魔和活动奖励】
要塞争夺战和追击晓组织作为饰品的固定获取途径,也是不容错过的。当然啦,要塞奖励的饰品部位是随机的,但是饰品的种类却是固定的。追击晓组织和平时的活动发放的饰品种类也是固定的,至于会分配到什么类型的饰品,这就是取决于我们角色的抗魔值了。下面为热心玩家整理的抗魔数据,虽然在经历了不同版本的变化,具体取值可能稍有不同(例如:水牢饰品刚加入奖励范围之内时,抗魔需求为14100,但后面逐渐降低了需求),但是取值范围基本还是很接近的,可以用来参考。
角色抗魔值 |
饰品类型及品质 |
饰品穿戴等级限制 |
2700-5999 |
毒风橙 |
60级 |
6000-7999 |
雷霆橙 |
70级 |
8000-13000 |
阴阳橙 |
80级 |
13500-17800 |
水牢橙 |
90级 |
18000-22400 |
落岩橙 |
100级 |
22450+ |
封印橙 |
110级 |
【饰品等级上限】
我们不仅可以佩戴饰品,还能给饰品强化。但是饰品的等级是不是没有限制的呢?很显然,并不是。下表为目前比较常用的饰品的等级上限值。
饰品类型 |
自由 |
赤魂 |
忠诚 |
梦魇 |
落岩 |
封印 |
等级上限 |
15 |
20 |
20 |
20 |
30 |
30 |
这里温馨提示大家一句喔,饰品最划算的升级方法是给现有的橙色饰品升级。其他颜色由于品质不及橙色,没有必要花大量的材料去升级。
【饰品属性作用分析】
饰品品质中最好的是橙色饰品,即:传说饰品,因此这里就拿传说饰品来为大家做分析吧。一个传说饰品不论类型,均有3条固有属性和1条抗魔值。3条固有属性中可能包含的属性有:攻击、防御、生命、暴击、**。同等属性下属性值也有高低之分,绿色的属性值最低,橙色的属性值最高。
攻击、防御、生命是一个角色账号中的基础属性,又称为“三维属性”,大家都对此有一定的认知,这里就不做太多描述了。我们来重点看看另外三个特殊属**。
1.暴击属性。饰品是我们获取暴击属性的唯一来源,它的作用是增加我们打击时候的暴击率。举个例子,比如雏田的白眼,带土的写轮眼、鸣妈的形态转换,都是释放后能在为我们提高我们暴击率的方式。而饰品的暴击会体现在整体战力中,在我们参与一些带入战力的活动中可以很好的展现出来,就像要塞、争霸赛、强者对决、还有日常的小队突袭、秘境探险等等。看见满屏的黄字和巨额的伤害,有没有心动呢?而且相比起饰品中其余的4个属性,暴击对战力的提升最为明显。因此在挑选饰品时,建议大家优先选择带有暴击属性的饰品。
2.**属性。就像攻击和防御一样,暴击和**也是一对相斥的属性。当人家穿着带有暴击值的饰品和我们打架时,如果我们有一定的**值,就可以防住敌人打出的一部分伤害。也是非常重要的属性之一喔!而且它的获得渠道仅限饰品。
3.抗魔属性。抗魔值的高低对角色的整体战力没有任何影响,也就是说,抗魔值并不会转换成战力。但是小伙伴们可千万不要因此就忽视抗魔值的作用喔!它的高低决定了我们在秘境探险中的难度,以及上面表格中提到的,饰品掉落的类型。
【饰品洗练及建议】
每个饰品都可以自行选择一条属性洗练,每次洗练消耗奥秘精华6个,一天只能洗练50次。我们通常都会利用洗练的机会,对不喜欢的属性,或属性值较低的那一条属性进行洗练。那么如何洗练才能让我们的饰品更加完美呢?
由于考虑到每个小伙伴们的角色都处于不同的发展阶段,和自己区里不同的战力排名。大家所处的环境千差万别,因此也都对自己的角色有不同的定义。这里分别对应几个类型的小伙伴们分别提出建议吧。
对于追求战力的新区玩家来说,饰品属性最好选择暴击。因为暴击值可以为我们带来巨额战力加成,是冲榜的核心因素。有了靠前的排名才能进更好的组织,获得更多的资源。
对于追求战力的老区玩家来说,饰品属性优先选择暴击和攻击。因为暴击是在攻击的基础上的,有了高的攻击和暴击率,才能对敌人打出最高的伤害。
对于注重属性实用性相对不太看中战力值的玩家来说,饰品属性优先选择攻击、其次再是暴击。因为暴击给我们带来的暴击率是有上限的,达到极值以后的暴击其实是溢出的,并不会给我们实战中带来任何收益。而攻击则不同,攻击没有极值一说,在任何情况下,攻击属性值越高打出的伤害就越高。
有关饰品的分析和建议就是这些了,希望大家能够结合自己的情况选择一套最适合自己的饰品,与此同时,也不要忽略给饰品进阶升级喔!只有高属性值的饰品才能给我们带来更加可观的战力。
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