火影忍者 密卷大汇总 密卷知识讲解

时间:2018-01-04 21:42 作者:沧澜 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

秘卷系统是《火影忍者》手游中极为重要的玩法,秘卷中所带的技能拥有CD时间,可在一场战斗中无限使用,这与一次性使用的召唤兽技能不同,也是它最主要的优势,面对琳琅满目的秘卷技能,我们却只能选择一个进行装备,是不是有点挑花眼的感觉呢?今天,就让沧澜给大家分析一下密卷的用处。

秘卷系统是《火影忍者》手游中极为重要的玩法,秘卷中所带的技能拥有CD时间,可在一场战斗中无限使用,这与一次性使用的召唤兽技能不同,也是它最主要的优势,面对琳琅满目的秘卷技能,我们却只能选择一个进行装备,是不是有点挑花眼的感觉呢?今天,就让沧澜给大家分析一下密卷的用处。

使用秘卷的瞬间自身会处于短暂无敌状态,可以避免被持续性连招,高端局中利用释放密卷来抗伤害避免浮空的例子有很多。很多奥义甚至可以使用释放密卷瞬间无敌来躲避,需要多加练习。

首先密卷类型大致可以分成以下几类

【偏群伤的】

通灵·手里剑护身——周身释放飞剑,持续伤害周身怪物。

通灵·来去手里剑——飞剑贯穿敌人,片伤。

火遁·鬼灯笼——在一个地点释放灯笼,瞬间伤害灯笼边的怪物。

火遁·烈炎弹——8个烈炎弹跟踪敌人,持续伤害。

冰盾·燕吹雪——前方空中4枚手里剑射向地面

【偏单体持续伤害的】

水遁·水龙卷——龙卷风跟随敌人持续伤害。

风遁·风杀阵——击退敌人

【偏控制的】

土遁·岩落——近中程击飞浮空。

水遁·水冲波——击退敌人。

雷遁·雷电击——僵直效果。

风遁·斩空破——击飞。

土遁·地动——浮空。

土遁·土柱爆——浮空。

风遁·真空波——远程攻击炸飞。

通灵·雷光剑化——僵直。

幻术·此处非之术——令敌人技能的释放方向变反。

冰遁·冻雪——冰冻。

雷遁·地走——束缚敌人。

木遁·一字连柱——击飞。

水遁·水遁——创造水遁,弹飞对手

木遁·扦插之术——钉住对手

【概率控制的】

土遁·土流枪——几率降低敌人攻击力,持续10秒。

土遁·豪炎矢——几率降低敌人防御,持续10秒。

【给敌人加debuff的】

封印术·除魔——概率扣除敌人奥义点数。

水遁·水颐拿原——群体减速。

幻术·黑暗行之术——致盲。

封印术·四肢重封印之术——封印敌人技能,不封印替身

【给自己加buff的】

掌仙术·活——给自己加血。

解术·散——概率解除自身一切不良状态。

禁术·阴愈伤灭——霸体状态。

密卷·查克拉——加两点奥义点。

解术·复——减少冷却时间。

忍体术·怒——提升攻击力

忍体术·御——提升防御力。

那么下面我就给大家分析一下决斗场比较常见的密卷以及使用技巧。

1.岩落

浮空效果拔群,好起手,也是我们初始进入pk的常用密卷,基本上一个奥义过后接一个岩落之后还可以蹭蹭血,因为冷却时间极短,推荐新手使用。可以运用在连招之中。

2.手里剑护身

持续5秒的保命技,冷却短。敌人被蹭到会呈现高硬直,完美防御无限连以及近身突击。至今在pk出现率也比较高的一个好密卷。可以运用在连招中打出小浮空。对于释放时机比较考验玩家。特别适合近身体术忍者。

3.鬼灯笼

个人认为在使用傀儡师以及克制体术忍者时常见的一个密卷。算上持续时间只有7秒冷却。基本让一些近程忍者(李,雏田)无计可施。与千代,勘九郎等等忍者配合度极高。运动到连招中可以炸出一个小浮空,反应足够的话可以接后续技能。无缝压制密卷之一。

4.雷电击

现在比较常见,范围并不高大概多半屏的一次硬直攻击,cd短,可以跟踪僵直,对付跑酷党的福音。

5.斩空破

大吹飞技能,几乎可以将敌人吹飞到你看不见的位置去,范围良好。作为一些中远程忍者的自我保护技能绰绰有余。但是完全不能用来起手,除非敌人正好被吹在墙边(可能也不行,暂时没见到能用这招打起手的对手)。适合跑酷党走位骚扰对手。

6.地动

好了,这是我在拥有8火之前用得最多的密卷技能,原因就是在于其灵活可控的小范围以及自保能力出众的效果。
先说效果,以自身为轴一个小型浮空阵,因为15秒的短cd可以是一些忍者在真空期内良好地保护自己。在连招中也使用方便,不小心无限连失手时,一个地动抬起可以重新开始。推荐新手使用。

7.土柱爆

在早期pk中出现几率很高的一个密卷,大概是后来跑位党逐渐增加,追踪土的小范围浮空就被大家所忽略了,总的来说还可以,运用到浮空连之中也可以继续连招。

8.地走

很有潜力,潜力值当然是给到束缚这个属性上。技能本身距离并不长,大概有三分之二个鹿丸的影子那么长。如果不小心被束缚就会被一些中远程忍者打一套,当然需要人品。个人感觉几率还是蛮高的、顺便一提,被束缚的玩家在束缚期间是可以使用出技能的,因此不要被束缚就绝望了,有反击的机会。cd时间22秒,中规中矩。

9.水龙卷

持续跟踪的密卷,可以用来探位,封锁走位。使用的好的话配合技能完全封锁跑酷党的走位,给人绝望。

10.土流枪

土流的效果是降低敌人攻击力,因此实用性就要低于后者。算是一个追加攻击性密卷,主动用来起手可能难度较大,对手应该不会傻傻地站在你面前。

11.烈焰弹

pk一代王者老八火,Y轴追踪能力恐怖的秘卷,八下攻击代表着高超的伤害。蹭血神技。X轴大约多半屏的距离,。适合所有类型忍者携带,基本上会玩的玩家用八火妥妥能换出对手的替身,当然前提是对手没带八火。

12.冻雪

在这里推荐各位喜欢冻雪的玩家多玩玩白,了解一下冰冻的机制,如果你能保证几秒的冷冻时间你能做到有效起手,那么这个秘卷很强。百分百冰冻,克制霸体,特别常见。

10

13.除魔

亮点就是概率可以扣除对手的奥义点数,范围是正前方,Y轴判定优秀,可以说命中率很高。那么30秒扣除一个奥义点数就意味着对手必须随时要有两个以上奥义点数,否则被击中很容易落入无保护状态,从而被无情带走。很有潜力的秘卷,起手可以探路。

14.风杀阵

持续时间长,吸附力大,攻击频率高,硬直大,且具有移动性。可起手可防御,即使交掉替身仍然有很大几率会被再次吸附进去。

15.阴愈伤灭

霸体,简单明了霸气的说明,近身体术忍者常见技能,就是开着霸体扛着技能打人,让人无奈,被扦插冬雪克制,神威克制霸体。

16.木遁,扦插之术

在前方一片区域创造一片从天而降的木刺,钉住对手,常见密卷,钉住后无法替身,可以直接爆发时间大招收割对手。角斗场必备密卷。

可惜篇幅有限,无法将所有密卷都一一说明。希望可以给大家带来帮助。

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